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Scratch 高级篇

Scratch 进阶高级

价格 ¥ 199.00
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课程介绍

爱友博的Scratch课程根据学生们对课程内容的掌握程度,为学生们制定了5个难易等级,分别为初级篇,中级篇,高级篇,学科融合篇和算法融合篇。                                                   
本阶段为高级篇,主要讲述了跟随老师一起利用Scratch制作各式各样的互动小游戏。通过学习本阶段内容,学生们可以把之前的知识点串联在一起,熟练地运用Scratch制作互动小游戏。

 


第1章:迷宫游戏初级
通过Scratch制作一个迷宫游戏,利用键盘上下左右控制角色运动,碰到障碍物显示闯关失败,碰到城堡时会显示闯关成功。

 


第2章:迷宫游戏进阶一
增加游戏难度和逻辑难度,在初阶的基础上添加巡逻兵,并且碰到障碍物和巡逻兵时都会显示游戏失败。

 


第3章:迷宫游戏进阶二
完善游戏的功能,在进阶一的基础上增加时间限制,在游戏中碰到障碍物和巡逻兵会失败,未在规定的时间内闯关成功也会失败。

 


第4章:角色控制实战一
利用Scratch设计制作一个游戏人物,可以键盘控制上下左右移动,并且可以按下相应的键位控制出拳、跳跃。

 


第5章:角色控制实战二
学习Scratch制作一个用键盘控制上下左右移动并且发射子弹的坦克,当子弹击中敌方坦克时,坦克爆炸消失。

 


第6章:幸运数字
通过Scratch设计完成猜数字游戏,在规定时间内判断产生的随机数,实现人机交互功能。

 


第7章:射击练习
利用Scratch制作一款射击游戏,设计一个瞄准器,一个加分目标,一个减分目标。瞄准器要跟随鼠标进行移动,当瞄准器对准舞台出现的目标时,按下鼠标进行射击,击中目标时,执行相应的加分与减分操作。

 


第8章:接礼物大作战
制作一个接礼物的Scratch游戏,利用键盘的左右键来控制一个固定在舞台下方的角色移动来接取从舞台上方会随机落下各种礼物,每种礼物下落的速度和得分各有不同,接到加分礼物加分,接到减分礼物会减分。在规定的时间内分数小于二十分就会失败。


第9章:幸运大转盘
通过Scratch模拟设计一个幸运大抽奖的转盘,当我们点击开始按钮时,装盘开始旋转,当转盘缓缓停下时,指针指到的礼品就是你抽奖得到的礼品。

 


第10章:打地鼠
通过Scratch实现用鼠标控制小锤子移动,点击鼠标敲打从各个洞里探出头的小地鼠,打到就会加分。

 


第11章:大鱼吃小鱼
利用 Scratch 设计一条可以用键盘控制上下左右移动的小鱼。当小鱼吃到比他本身大的鱼时,游戏闯关失败。当小鱼吃到比他自己小的鱼时,小鱼自己的体型会变大,一旦小鱼吃到章鱼时,体型会变小。

 


第12章:弹珠游戏
利用Scratch完成弹珠游戏的设计,控制一个木板的左右运动来接球,足球角色不停的弹跳,当碰到舞台边缘就会反弹,同时碰到木板时也会反弹。当碰到红色木板时会相应的加分,碰到最下方蓝色区域时,游戏闯关失败。

 


第13章:小车巡线
通过Scratch设计一个可以按照指定路线行走的小车,小车在检测到线路转弯、拐角时,也能够自动跟随线路行驶。

 


第14章:魔毯穿梭
学习Scratch中的鼠标响应和键盘响应指令,制作魔毯穿梭小游戏。通过点击鼠标左键或者空格键来控制下落的魔毯向上移动,躲避屏幕右侧出现向左移动的障碍物。成功躲避一次加一分,躲过十个障碍物时,速度逐渐增加。当碰到障碍物和上下边界则会结束游戏。

 


第15章:赛马游戏
利用Scratch设计赛马小游戏,可以用键盘控制马儿的奔跑和跳跃。在没有触碰跑道中的蓝线的同时第一个到达终点则闯关成功。

 


第16章:深海大战
用Scratch制作深海大战游戏,用键盘左右控制一艘战舰,空格键向下发射子弹。要尽可能多的击中潜艇,同时避免击中潜水者,击中深水炸弹可以帮助消灭周围的潜艇,同时对你和潜水者同样具有伤害。

 


第17章:是男人就下 100 层
通过Scratch用键盘控制自由落体运动的小球左右移动落在向上移动的木板上,木板移动速度会越来越快。同时记录下落的层数,速度,小球的瞬时速度,自由落体时间。

 


第18章:坦克大战
将《坦克大战》还原在Scratch程序中,控制一辆坦克移动,绕过障碍物,发射子弹消灭敌方坦克。在躲避敌方坦克子弹的前提下,保护己方阵地不被消灭。

 


第19章:拼图游戏
利用Scratch设计制作拼图游戏,用鼠标点击、拖动拼图零件找到正确位置。

 


第20章:保卫家园
利用Scratch中的图章指令与其他指令混合设计,用鼠标控制一个旋转发射子弹的炮台,消灭四面八方汇聚来的敌人,按下鼠标左键可以发射子弹,score变量记录杀敌数量,当score减至零分时,游戏结束。

 


第21章:贪吃蛇
通过Scratch设计贪吃蛇游戏,用键盘控制蛇头移动方向,当吃到食物时,蛇身会增长。

 


第22章:超级玛丽吃金币
玛丽吃金币利用Scratch制作一个简单的跑酷类小游戏,用键盘控制角色的移动和跳跃,在接取金币的同时避免掉入悬崖,到达终点游戏结束。

 


第23章:精确制导
通过Scratch中字符串设计的一个小游戏,使用键盘输入角度和步长来控制小猫的移动,最终抵达终点,游戏结束。

 


第24章:跑酷闯关
利用Scratch设计跑酷小游戏,通过控制人物左右移动和跳跃在最短的时间内通关。

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管理员

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